수익과 정산
크리에이터 수익 안내
내가 만든 게임의 아이템이 팔리거나 친구들이 오래 플레이하면 수익 크레딧이 쌓여요. 수익 크레딧이 기준만큼 모이면 보호자 계좌로 현금 정산을 받을 수 있어요.
마지막 수정
70%
나머지 30%는 플랫폼 운영비
10,000
수익 크레딧 기준
1 = 5원
최소 정산 금액 50,000원
크리에이터는 어떻게 돈을 버나요?
내 게임의 아이템이 팔리면 수익 크레딧을 벌어요.
| 방법 | 언제 생기나요 | 얼마나 |
|---|---|---|
| 아이템 판매 | 플레이어가 내 게임 아이템을 크레딧으로 살 때 | 판매 가격의 70% |
충전 크레딧과 수익 크레딧은 무엇이 다른가요?
충전 크레딧은 돈을 내고 산 크레딧이고, 수익 크레딧은 내 게임으로 번 크레딧이에요. 현금으로 바꿀 수 있는 것은 수익 크레딧뿐이에요.
| 충전 크레딧 | 수익 크레딧 | |
|---|---|---|
| 얻는 방법 | 결제, 가입 선물, 운영팀 지급 | 아이템 판매 |
| AI 사용 | 가능 (먼저 사용) | 가능 (충전 크레딧이 부족할 때 1:1로) |
| 아이템 구매 | 가능 | 불가 |
| 현금 정산 | 불가 | 가능 (기준 이상) |
AI를 쓸 때는 충전 크레딧이 먼저 차감돼요. 현금 가치가 있는 수익 크레딧을 아껴 주기 위해서예요. 아이템은 충전 크레딧으로만 살 수 있어요.
아이템 판매 수익은 어떻게 나누나요?
아이템이 팔리면 판매 가격의 70%가 바로 크리에이터의 수익 크레딧으로 들어가고, 30%는 플랫폼 운영(AI 서버, 결제 수수료, 안전 관리)에 쓰여요.
- 아이템은 스튜디오에서 이름, 설명, 가격(크레딧)을 정해 등록해요.
- 한 번 사면 계속 쓰는 영구 아이템과, 쓰면 없어지는 소모 아이템을 만들 수 있어요.
- 무엇이 나올지 모르는 뽑기(확률형 아이템)는 팔 수 없어요.
- 아이템이 없어도 게임을 즐길 수 있게 만들면 플레이어가 더 많이 찾아와요.
판매 수익은 바로 정산할 수 있나요?
아니에요. 아이템이 팔린 수익은 산 달의 다음 달 말일까지 보류됐다가, 그 뒤에 정산할 수 있는 수익 크레딧이 돼요.
- 예를 들어 10월에 팔린 수익은 11월 말일까지 보류되고, 12월 1일부터 정산할 수 있어요.
- 보류 중인 수익은 정산 요청에도 AI 사용에도 쓸 수 없어요. 크리에이터 페이지에서 보류 중인 크레딧과 해제 날짜를 볼 수 있어요.
- 산 친구가 보류 기간 안에 문제를 신고하면, 그 판매의 수익은 처리가 끝날 때까지 잠깐 멈춰요.
- 보류 기간이 지나면 더 이상 신고할 수 없어요.
친구가 문제를 신고하면 어떻게 하나요?
신고는 크리에이터 페이지의 "구매자 신고"에 모여요. 내용을 읽고 세 가지 중 하나를 골라 주세요. 하루 안에 답해 주면 친구가 오래 기다리지 않아요.
| 버튼 | 언제 고르나요 | 어떻게 되나요 |
|---|---|---|
| 문제를 해결했어요 | 게임을 고쳤거나 친구와 이야기가 끝났을 때 | 구매는 그대로, 수익은 원래 날짜에 풀려요 |
| 잘못된 신고예요 | 실제로는 문제가 없을 때 | 구매는 그대로, 수익은 원래 날짜에 풀려요 |
| 환불할게요 | 문제가 맞아서 돌려주고 싶을 때 | 친구가 크레딧을 돌려받고, 아이템은 거둬져요 |
- 신고가 없어도 판매 내역에서 먼저 환불해 줄 수 있어요.
- 쓰면 줄어드는 아이템은 아직 쓰지 않은 개수만큼만 돌려줘요. 예를 들어 5개 묶음에서 2개를 썼다면 가격의 3/5을 돌려줘요.
- 환불하면 내 몫(70%)만큼 내 수익에서 빠지고, 나머지는 플랫폼이 부담해요. 환불 버튼을 누르기 전에 빠질 크레딧을 보여 줘요.
- 내 수익이 모자라서 환불할 수 없으면 운영팀이 대신 처리해요.
판매가 잠깐 멈출 수도 있어요
최근 30일 동안 20개 이상 팔린 게임에서 신고가 5%보다 많아지거나, 7일 넘게 답하지 않은 신고가 있으면 아이템 판매가 잠깐 멈춰요. 이미 산 아이템과 게임은 그대로예요. 신고를 처리하면 운영팀이 확인하고 다시 열어 드려요. 다시 연 뒤 7일 동안은 자동으로 멈추지 않아요.
수익 크레딧은 언제 현금으로 받을 수 있나요?
수익 크레딧이 10,000 수익 크레딧 이상이면 정산을 요청할 수 있어요. 지금 환율은 1 수익 크레딧당 5원이라서 최소 정산 금액은 50,000원이에요.
- 크리에이터 페이지에서 정산할 수익 크레딧을 입력해요.
- 보호자 이름(예금주), 은행, 계좌번호를 입력해요. 만 14세 미만은 보호자 명의 계좌만 가능해요.
- 요청하는 순간 그만큼의 수익 크레딧이 묶여요(홀드). 다른 곳에 쓸 수 없어요.
- 운영팀이 확인한 뒤 계좌로 직접 이체하고, 상태가 지급 완료로 바뀌어요.
- 정보가 틀리거나 확인이 필요하면 반려될 수 있고, 이때 묶였던 크레딧은 그대로 돌아와요.
기준과 환율은 바뀔 수 있어요
정산 기준, 환율, 아이템 수익 비율은 운영 정책에 따라 바뀔 수 있어요. 이 페이지의 숫자는 현재 설정값을 자동으로 보여 줘요. 이미 요청한 정산은 요청할 때의 환율로 계산돼요.
정산 금액에는 관련 법령에 따라 세금이 원천징수되거나 신고가 필요할 수 있어요. 보호자께서 확인해 주세요.
자주 묻는 질문
- 내가 만든 게임으로 어떻게 돈을 버나요? 게임 아이템이 팔리면 판매 금액의 70%가 수익 크레딧으로 들어와요.
- 수익 크레딧은 언제 현금으로 받을 수 있나요? 수익 크레딧이 10,000 수익 크레딧 이상 모이면 정산을 요청할 수 있어요. 지금 기준으로 1 수익 크레딧은 5원이라서, 최소 정산 금액은 50,000원이에요. 기준과 환율은 운영 정책에 따라 바뀔 수 있고, 바뀌면 이 안내도 함께 바뀌어요.
- 정산은 누구 계좌로 받나요? 만 14세 미만 크리에이터의 정산은 보호자 명의 계좌로만 받을 수 있어요. 정산 요청 시 예금주(보호자 이름), 은행, 계좌번호를 입력하고, 운영팀이 확인한 뒤 직접 이체해요.
- 정산 요청 후 돈은 언제 들어오나요? 운영팀이 요청을 하나씩 확인한 뒤 수동으로 이체해요. 요청하는 순간 해당 수익 크레딧은 묶여 있고(홀드), 이체가 끝나면 지급 완료로 바뀌어요. 반려되면 묶였던 크레딧이 그대로 돌아와요.
- 게임을 많이 하면 플레이어도 돈을 버나요? 아니요. Alpheon에서 돈을 버는 사람은 게임을 만든 크리에이터예요. 플레이어가 게임을 해서 현금이나 코인을 받는 구조는 없어요. 어린이에게 지나친 게임 이용을 부추기지 않기 위해서예요.